Videojuegos: ¿violencia o diversión?

Lilia Ma. Calderón/Las Margaritas, Chiapas [email protected]

Comparto con ustedes esta colaboración de Abraham Rodríguez Domínguez, de Las Margaritas, Chiapas:
El mundo de los videojuegos siempre se ha caracterizado por sus diversos mitos y realidades. Muchos de los jóvenes que juegan algunos tipos de juegos violentos lo llevan hacia la realidad, sobrepasando el lado virtual.
Pero la realidad puede ser otra, ya que diversos estudios han demostrado que lejos de las malas acciones de algunas personas, también tienen muchos beneficios para cualquiera que manipule de forma correcta una consola o dispositivo; con videojuegos de diversos tipos incluyendo los de tipo RPG (por sus siglas en inglés) o bien llamados juegos de roll.
Estos juegos de roll hacen que las personas pongan mayor atención a su campo visual en el entorno del juego, incrementando la coordinación visual y reflejos, mismos que se han agilizado debido al aumento de materia gris y materia blanca por ese tipo de ejercicio mental, a diferencia de una persona que nunca ha jugado, a las que no se les hace tan fácil ubicarse bien en las condiciones del entorno donde se encuentran en la vida diaria.
De igual manera, muchas veces se nos hace creer que el jugar nos dejará ciegos, caso que no es así debido a que se trata de algún padecimiento anterior; pero sí puede en algún momento, aumentar el riesgo del mismo si no se manipula de forma correcta, ya sea llevando horarios o métodos de descanso ocular; igual en los ataques epilépticos por foto sensibilidad, puede ser por cambios drásticos en los efectos visuales, sobre alguien que ya padece de esta enfermedad con anterioridad.
En los últimos años se ha agravado el incremento de violencia por uso de armas de fuego, en donde algunos artífices de asesinatos en masa recrean la forma de hacerlo como si estuvieran en un juego tipo RPG; pero más que la motivación por un videojuego en específico, detrás de esa persona se encuentra la educación en casa y trastornos que han sufrido por violencia no por un videojuego, pero sí en su hogar.
Existen diversos factores que pueden llevar a una persona a cometer semejante violencia. Es por eso que una persona con una buena educación y valores, puede fácilmente distinguir el mundo virtual del mundo real. Así que podemos decir que los videojuegos no generan la violencia que se comenta, pero sí puede ser alguna motivación para aquellos que padecen de algún trauma en su vida diaria; y como diversas situaciones, los jugadores pueden volverse adictos por los juegos, así que como todo, hay que divertirse siempre con responsabilidad y no permitir que algún vicio afecte nuestra vida laboral, social y educativa.

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